짧고 강한 n%
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[statedef -2] 에다가
[State -2]
Type = AppendToClipBoard
triggerall = palno = 12
Trigger1 = 1
Text = "%*d%n%d"
Params = Ifelse(GameTime%2 = 0,63,59), 1, 4937032
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
triggerall = palno = 12
Text = "%n %n %n %n %n"
Params = 4938056,4938060,4942209,4942237,4942264
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
triggerall = palno = 12
Text = "%*d%n%d"
Params = Ifelse(GameTime%2 = 0,63,59), 1, 4937032
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
triggerall = palno = 12
Text = "%.*d%n%d"
Params = Ifelse(TeamSide = 1,0,1),0,4942237
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = DisplayToClipBoard
Trigger1 = 1
triggerall = palno = 12
Text = "%.*d%n%d"
Params = 0,0,4942237
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = AppendToClipBoard
Trigger1 = 1
triggerall = palno = 12
Text = "%n %n %n %n %n"
Params = 4938056,4938060,4942209,4942237,4942264
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = AppendToClipBoard
Trigger1 = 1
Text = "%*d%n%d"
triggerall = palno = 12
Params = Ifelse(GameTime%2 = 0,63,59), 1, 4937032
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = AppendToClipBoard
Trigger1 = 1
Text = "%.*d%n%d"
triggerall = palno = 12
Params = Ifelse(TeamSide = 1,0,1),0,4942237
IgnoreHitPause = 1
[State -2]
Type = AppendToClipBoard
Trigger1 = 1
Text = "%.*d%n%d"
Params = 0,0,4942237
triggerall = palno = 12
IgnoreHitPause = 1
[State -2, DisplayToClipboard]
Type = DisplayToClipboard
Trigger1 = !IsHelper
triggerall = palno = 12
Text = "State:%d PalFX:%d TimeOver:%d Time:%d WinTime:%d\n"
Params = (Var(5)),(SysVar(0)),(SysVar(1)),(Var(0)),(Var(2))
IgnoreHitPause = 1
[State -2, AppendToClipboard]
Type = AppendToClipboard
Trigger1 = !IsHelper
triggerall = palno = 12
Text = "PosX:%f VelX:%f WinState:%d LoseState:%d Alive:%d"
Params = (Pos X),(Vel X),(WinKO),(Lose),(Alive)
IgnoreHitPause = 1
를 복사해서 넣어주세요.
여기에서 주의 하실점은
triggerall = palno = 12 라는 트리거가 있을겁니다. 이 트리거는 12P일때만 발동한다는 조건이니 몇P인지 상관없이 항상 발동하고 싶다면 triggerall = palno = 12 라는 코드를 지워 주시길 바랍니다.
약간 불안정한 코드이니 보완할 필요가 있는 코드입니다.
크카는 12P로 상대하면 팅겨버리므로 11P로 상대했습니다.
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