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f1 즉사 코드

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작성자 도끼신 작성일 24-02-05 21:48 조회 1,418 댓글 0

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오늘은 f1즉사 코드에 대해서 설명합니다.ㅎ


일단 CNS 맨 마지막에다가


;---------------------------------------------------------------------------

; Buster

[Statedef 9999]

type    = S

movetype= A

physics = S

ctrl = 0

velset = 0,0

anim = 9999

[State -2, 1]

type = AssertSpecial

trigger1 = 1

flag = unguardable

[State 1000, 5]

type = Projectile

triggerall = P2Life != 0

trigger1 = P2Name != "Psycho Shredder[S]"

trigger2 = Time > 100

triggerall = 0

projanim = 2200

projremovetime = 1

attr = A,NT

damage    = 1000000,1000000

numhits = 0

givepower = -1000000

guardflag = A

pausetime = 0,0

sparkno = -1

p2stateno = 9997

[State 1000, 5]

type = Projectile

triggerall = P2Life > 0

trigger1 = Time > 100

triggerall = 0

projanim = 2200

projremovetime = 1

attr = A,NT

damage    = 1000000,1000000

numhits = 0

givepower = -1000000

guardflag = A

pausetime = 0,0

sparkno = -1

p2stateno = 9997

guard.sparkno = -1

ground.velocity = 0,999

air.velocity = 0,999

airguard.velocity = 0,999

fall = 1


[State 1000, 5]

type = Projectile

triggerall = P2Life != 0

trigger1 = P2Name != "Psycho Shredder[S]"

trigger2 = Time > 100

projanim = 2200

projremovetime = 1

id = 1

attr = C,NA

damage    = 1000000,1000000

numhits = 0

givepower = -1000000

guardflag = A

pausetime = 0,0

sparkno = -1

[State 2000]

type = ReversalDef

trigger1 = 1

reversal.attr = SCA,AA,AT,AP

p2stateno = 9997

;---------------------------------------------------------------------------

; Reversal

[Statedef 9998]

type    = S

movetype= A

physics = S

ctrl = 0

velset = 0,0

anim = 2200

[State 9998, 1]

type = AssertSpecial

trigger1 = 1

flag = unguardable

[State 9998, 1]

type = ReversalDef

trigger1 = 1

reversal.attr = SCA, AA, AP, AT

pausetime = 0,0

sparkno = -1

numhits = 0

p1stateno = 9998

p2stateno = 9997


를 넣어주세요. 그리고 [statedef -2]에다가


[State -2, 1]

type = Helper

trigger1 = numHelper(9999) = 0

trigger1 = ctrl

ID = 9999

stateno = 9999

 

[State -2, 1]

type = Helper

trigger1 = numHelper(9998) = 0

trigger1 = ctrl

ID = 9998

stateno = 9998

 

[State -2, 1]

type = DestroySelf

trigger1 = IsHelper(9999)

trigger1 = Stateno != 9999

 

[State -2, 1]

type = DestroySelf

trigger1 = IsHelper(9998)

trigger1 = Stateno != 9998


를 넣어주세요. 그리고 air파일에 가서


; Helper

[Begin Action 9999]

-1,0, 0,0, 1,

 

; Kill

[Begin Action 2200]

Clsn1: 1

  Clsn1[0] = -1501, -1571, 3178, 2479

-1,0, 0,0, 1,


를 넣어주세요. 그러면 끝!(그냥 흉악을 만든다면 이 코드를 넣어도 상관이 없지만 흉악 신급으로 만들기에는 이 코드는 적합하지 않습니다.)



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