[개조] ninnniku - Evchaea Evolution
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작성자 Aravis 작성일 24-02-10 20:24 조회 2,896 댓글 0본문
스이카에게 유전자 증식을 줬더니 이런 캐릭터가 되었습니다.
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------------------------------------------------------------通常技
叩き ---------------------x
両手で叩く。
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┗ナックル ---------------------x
前にパンチ。
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┗アッパー ---------------------x
アッパーカット。
頭突き以外にキャンセル不可能。
|
┗頭突き ---------------------x
角を向けて飛び込む。
キャンセル不可能。
ゴム瓢箪 ---------------------→x
瓢箪びよーん。
DNAに応じて技の発生、硬直、判定、アニメ、攻撃パラメータが変化。
リーチが長い。
蹴り ---------------------↓x
蹴る。
滑り込み ---------------------\x
スライディングズザー。
三回ヒットする。
肘 ---------------------空中x
肘を突き出す。持続長い。
爆裂キック ---------------------空中→x
爆発する蹴りを前に入れる。
爆発時に反動で後ろに下がる。
爆裂瓢箪 ---------------------空中↓x
爆発するゴム瓢箪を斜め下に向ける。
爆発時に反動で後ろに下がる。
ポリメラーゼⅠ---------------------y
分裂技。ゲージ100消費。
分裂した自分を片手に持って放り投げる。
投げられた個体は放物線を描いて落下し行動可能な状態になる。
落下するまでに攻撃判定あり。当たると個体は跳ね返って着地。
もし分裂に失敗した場合は青白い玉を投げる。
ポリメラーゼⅡ---------------------空中y
分裂技。ゲージ100消費。
空中であること以外はポリメラーゼⅠと同一。
殴打瓢箪 ---------------------↓y
ゴム瓢箪で地面を殴る。
DNAに応じて技の発生、硬直、判定、アニメ、攻撃パラメータが変化。
リガーゼⅠ ---------------------→y
分裂技。ゲージ100消費。
分裂した自分を両手で持ち上げて投げ飛ばす。
投げられた個体は速射弾と化し対戦相手へとある程度方向調整されてすっ飛んでいく。
飛んでいる間に攻撃判定あり。当たると個体は跳ね返って着地。
もし分裂に失敗した場合は赤い火弾を投げる。
リガーゼⅡ ---------------------空中→y
分裂技。ゲージ100消費。
空中であること以外はリガーゼⅠと同一。
トポイソメラーゼⅠ-----------------z
分裂技。ゲージ100消費。
分裂した豆粒大の自分を投げる。
投げられた個体は飛翔中にでかくなり、時間経過で普通の大きさになり自分の周りに攻撃。
投げるまでが遅いが、出きってしまえば攻撃するまで投げられた個体は完全無敵。
DNAに応じて投げる距離が変化。
もし分裂に失敗した場合は滑り込みに変化。
トポイソメラーゼⅡ-----------------空中z
分裂技。ゲージ100消費。
基本的にはトポイソメラーゼⅠと変わらないが、
投げられた個体は、どこから投げられようとも地上より少し高い程度の位置へ落ちて攻撃。
DNAに応じて投げる距離が変化。
もし分裂に失敗した場合はポリメラーゼⅡに変化。
トポイソメラーゼⅢ-----------------↓z
分裂技。ゲージ100消費。
基本的にはトポイソメラーゼⅠと変わらないが、
投げられた個体は高く打ち上げられる。
DNAに応じて投げる距離が変化。
もし分裂に失敗した場合は殴打瓢箪に変化。
------------------------------------------------------------必殺技
溶血拳 ---------------------↓\→y||z
爆発するパンチを繰り出す。条件でガード不可能技へと変化。500ゲージ消費。
ホールドすることで溜めた時間に応じて威力を上げることができる他、
ガード不可打撃になる確率を上げることができる。
y版で前方向へのパンチ、z版で上方向へのアッパー。
下段も上段もないこのキャラにとって貴重なガード崩し。
有機分解撃Ⅰ ---------------------→↓\y||z
分裂技。大地に埋まった有機物を使って分裂。500ゲージ消費。
大地を殴って飛び出た個体はその後斜めに急突撃。
地面に着地すると滑り込みへと変化する。
大地を殴った部分に攻撃判定あり。
分裂に失敗した場合は何もなしのただの打撃攻撃技。
y版は中距離に、z版は長距離に個体が飛び出る。
DNAに応じて有機分解撃Ⅱに変化。
有機分解撃Ⅱ ---------------------→↓\y||z
分裂技。大地に埋まった有機物を使って分裂。500ゲージ消費。
大地を叩いて飛び出た個体は高く飛び上がり踏みつけ攻撃。
この攻撃は着地時の踏みつけ部分にのみ攻撃判定がある。
大地を叩いた部分に攻撃判定あり。
分裂に失敗した場合は何もなしのただの打撃攻撃技。
y版は中距離に、z版は長距離に個体が飛び出る。
DNAに応じて有機分解撃Ⅰが出なかった場合のみこれが出せる。
塩鬼-濡暮堕ち奴- -----------------↓/←y||z
瓢箪から核酸を呑み、分解して一気に吹き付ける。500ゲージ消費。
威力は非常に低い唯一の射撃技。相手のゲージを削ぎ、自分のゲージを溜めることに長ける。
y版で前方に窄めて吹き付ける。z版で広範囲に吐き付ける。
髪の三重螺旋 -------------------↓←/y||z
分裂技。髪の毛を三本の束に分けて分裂。500ゲージ。
他の技と違い瞬時に3人も増える。その分体力も分裂するので隙が生まれることになるが、増やすだけなら右に出るものなし。
分裂した個体はトポイソメラーゼ系の生まれ方をするが、それらと違いランダムに前方へと飛んでいく。
------------------------------------------------------------超必殺技
ワンマンコロニー -----------------↓\→a||b||c
DNA数値により2パターンの技に変化する。5000ゲージ消費。
・Aパターンは分裂した個体が分裂を繰り返し大きな球体になったものをぶん投げる。
飛んでいった大個体は何かしらに当たると破裂して4つの個体へとさらに分裂する。
大きくしている間に親が攻撃されて仰け反った場合はそこで分裂中止となり、
現在の大きさに合わせた数の個体がそこから生まれるだけで終わる。空中使用可能。
・Bパターンは当て身技。攻撃してきた相手を攫み、養分を吸収して巨大化、その後破裂して4つの個体へ分裂する。
技が成功すれば完全無敵化。打撃と投げに対して当て身をとることができる。地上専用。
塩鬼-泥王鬼神利坊主- -------------↓/←a||b||c
自らのDNA鎖を投げつけて相手を縛り上げる。10000ゲージ消費。
ガード不可能の唯一の投げ技。当たった場合は長時間の拘束+そこそこのダメージ。
当たり判定があるまま拘束されるのでこれが当たると相手は別個体からのリンチを容赦なく受けることになる。
さらに成功時には自身のDNA数値がランダムで組み変わるので進化の可能性を広げる役割も持つ。
------------------------------------------------------------特殊技
強制進化 ---------------------2人以上存在している時にstart
今現在最も長く生き残っている個体に自殺してもらう。
他のメンバー全員が自殺してもらった個体の残り体力を得て回復できる。
死んだ個体の放出した体液には攻撃判定がある。
メンバーが増えすぎてしまった時の口減らしに便利。
長く生き残っている個体を殺すのは不利に思えるが、
長く生きているので既に分裂を済ませている可能性が高く、そのDNA形質は引き継がれている可能性が高い為、
個体は死んでもその本質は別個体に受け継がれており、
数を緩和させずにさらに孫ひ孫と受け継いでいくスペースを確保できる分有利になる。
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----------------------------------------------------------------------カラーによる性能の変化
赤、水色カラー 1P~4P 普通
緑、紫カラー 5P~8P 強い
黄色、青カラー 9P~12Pとても強い
カラーによってDNA値0、0、0、0、0、0の時のそれぞれのメリット効果影響力が変化します。
カラーが強くなるにつれて基礎の段階でどの要素でもメリットを大きく受けます。
基礎が底上げされてるのでメリット効果の限界値もその分高くなります。
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첨부파일
- Evchaea_Evolutio.zip (10.3M) 1회 다운로드 | DATE : 2024-02-10 20:23:58
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