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적의 속도를 늦춰보자(부제 : 초고속카메라!)

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작성자 도끼신
댓글 0건 조회 1,798회 작성일 24-02-05 22:10

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안녕하세요, 아라비스입니다!


superpause를 이용해서 화면을 멈추고 자신은 자유롭게 행동할 수 있는 기술

일명 더 월드, 시간정지같은 스킬을 구현해볼 수 있는데요.

이 코드를 응용해서 초고속카메라, 즉 슬로우를 구현해보겠습니다.

이 코드의 원리는 superpause를 아주 짧은 시간 발동시켰다 해제했다 다시 발동시켰다... 즉

superpause발동 - 해제 - superpause발동 - 해제 - superpause발동 - 해제

이런식으로 주기적으로 계속 superpause를 발동시켜서 마치 느리게 움직이는것처럼 보이게하는 원리입니다.

우선 CNS의 statedef -2 항목에


[State ]
type = Helper
trigger1 = !numhelper(220)
helpertype = normal
name = "camera"
ID = 220
stateno = 220
pos = 0,0
postype = p1
supermovetime = 2000000000
pausemovetime = 2000000000

[State 0, SuperPause]
type = SuperPause
triggerall = var(0) = 1
trigger1 = gametime%5 = 0
time = 3
anim = -1
sound = -1
pos = 0,0
movetime = 2
darken = 0
p2defmul = 1
poweradd = 0
pausebg = 0
ignorehitpause = 1

를 넣어주시고요

그리고 cns파일 아무곳에다가(common1.cns파일 제외)

[Statedef 220]

type = A

movetype= I

physics = N

poweradd= 0

ctrl = 0

velset = 0,0

anim = 10000


[State 0]

type = null

trigger1 = 1


를 넣어주시고요


Air파일(애니메이션)에


[Begin Action 10000]

-1,0, 0,0, 10


를 넣어줍니다.


여기서 헬퍼를 추가해주는 이유가 이 효과가 발동중에는 AssertSpecial같은


일부 명령어가 재대로 작동하지 않는 현상이 발생할 수 있으므로


슬로우 효과가 발동중일때에는 핼퍼 스텟에 명령어를 추가해주셔야 합니다.


어쨌거나 저 코드를 넣어서 적용시키면





(동영상에 슬로우 시전시 나오는 배경음은 제가 임의로 넣은 겁니다.)

영상에 나온것처럼 시전자를 제외한 다른 캐릭터의 속도가 눈에 띄게 느려진 걸 확인 할 수 있습니다.


여기에 그치지 않고 트리거나 다른 명령어를 추가해 원하는 형태로 구현을 할 수도 있습니다.


또한 슬로우 적용중에는 시전자를 제외한 다른 캐릭터들이 시전하는 superpause명령어가


간혹 씹히는 현상이 발생할 수 있습니다.

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