무겐의 연산순서
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최근 너무 피곤해서 강좌쓰는 걸 미뤄두다가 한꺼번에 밀려쓰는군요.
이 강좌는 매우 유리한 강좌입니다.
먼저 -2스텟 라던가 -1스텟이라는 항시스텟들 알시죠?
그것들의 연산순서를 알아봅시다.
먼저 무겐은 -3스텟부터 읽습니다.
그다음 -2스텟을 읽습니다.
다음 -1을 읽고난뒤 나머지 잡스텟(common와 공격스텟들.)을 읽습니다.
정리.
-3 → -2 → -1 → 잡스텟.
-3 스텟은 항시스텟이 맞긴하지만 자신이 상대의 타겟스텟으로 끌려갔거나 상대에게 맞았을경우 -3은 읽히지않게됩니다.
(즉, 완전 AI전용 항시스텟)
-2는 맞던 끌려가던 항상 읽힙니다.
-1은 command(스펠링 이거맞나..) 파일에 있는거 알시죠? (대부분은)
제가 보기엔 -1은 -3과 같은역할을 하는것같습니다..
-1은 좀 애매하네요.
아마 초보분들께선 이게 뭐가 중요한지 생각하시는분들도 계실텐데, 이거 캐릭터 제작하면 필요할때가 꼭 생깁니다.
이건 잡담인데 -3 -2 -1 에선 !Time 트리거가 안먹힙니다.
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