TagIn 명령어
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agin 이라는 명령어는 많은 분들께 생소한 명령어일 것입니다.
오늘은 tagin 명령어에 대해서 알려 드리도록 하겠습니다.
*** 개요 ***
tagin 명령어는 ChangeState 명령어와 기능이 같습니다. 단, 2 : 2 대전에서 같은 편의 스테이트까지
변경해 버릴 수 있습니다. 이름 그대로 태그 시스템을 구현하는 곳에 사용하라고 있는
명령어인 것 같습니다. 나중에 한 번 이를 이용해서 KOF의 태그 시스템을 구현해 보는 것도
재밌을 것 같네요.
*** 파라미터 ***
[state ]
type = tagin
stateno =
; 바꾸고자 하는 자신의 state 번호입니다. (Changestate 에서의 value 와 같습니다.)
partnerstateno =
; 바꾸고자 하는 파트너의 state 번호입니다.
ctrl =
; 컨트롤 값입니다. 0 이면 컨트롤 불가, 0 이 아니면 컨트롤 가능.
; 참고
; 파트너가 있어야만 합니다.
; numpartner 트리거를 이용해서 보완할 수 있습니다.
*** 원문 ***
아래는 원문입니다.
TagIn
Changes the state number of the player, and that of the player's partner
Required parameters :
none
Optional parameters :
stateno = state_no (int)
- state_no is the number of the state to change to.
partnerstateno = state_no (int)
- state_no is the number of the state to change the partner to.
ctrl = ctrl_flag (int)
- ctrl_flag is the value to set the player's control flag to.
- 0 for no control, nonzero for control.
Example :
none
Notes :
Crashes if no partner present.
Use a "NumPartner" trigger to compensate.
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