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TagIn 명령어

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작성자 도끼신
댓글 0건 조회 1,697회 작성일 24-02-05 22:20

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agin 이라는 명령어는 많은 분들께 생소한 명령어일 것입니다.

 

오늘은 tagin 명령어에 대해서 알려 드리도록 하겠습니다.

 

 

 

 

*** 개요 ***

 

 

tagin 명령어는 ChangeState 명령어와 기능이 같습니다. 단, 2 : 2 대전에서 같은 편의 스테이트까지

 

변경해 버릴 수 있습니다. 이름 그대로 태그 시스템을 구현하는 곳에 사용하라고 있는

 

명령어인 것 같습니다. 나중에 한 번 이를 이용해서 KOF의 태그 시스템을 구현해 보는 것도

 

재밌을 것 같네요.

 

 

 

 

*** 파라미터 ***

 

 

[state ]

type = tagin

 

 

stateno =

 

; 바꾸고자 하는 자신의 state 번호입니다. (Changestate 에서의 value 와 같습니다.)

 

 

partnerstateno =

 

; 바꾸고자 하는 파트너의 state 번호입니다.

 

 

ctrl =

 

; 컨트롤 값입니다. 0 이면 컨트롤 불가, 0 이 아니면 컨트롤 가능.

 

 

; 참고

 

; 파트너가 있어야만 합니다.

 

; numpartner 트리거를 이용해서 보완할 수 있습니다.

 

 

 

 

*** 원문 ***

 

 

아래는 원문입니다.

 

 

TagIn

Changes the state number of the player, and that of the player's partner

 

 

Required parameters :

 

 none

 

 

Optional parameters :

 

 stateno = state_no (int)

- state_no is the number of the state to change to.

 

 partnerstateno = state_no (int)

- state_no is the number of the state to change the partner to.

 

 ctrl = ctrl_flag (int)

- ctrl_flag is the value to set the player's control flag to.

- 0 for no control, nonzero for control.

 

 

Example :

 

 none

 

 

Notes :

 

 Crashes if no partner present.

 

 Use a "NumPartner" trigger to compensate.

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