[Ihoo] Projectile 과 Explod 의 캐릭크기작은 특수스테이지에서의 차이점을 알아 봅시다.
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효과 스프라이트를 구현하는데 보통 explod를 쓰지만 projectile 로도 할수 있죠.
그런데 캐릭터 크기가 작게 나오는 일부 스테이지에서 이 두개의 스프라이트 크기가 틀립
니다. 캐릭크기 작게나오는 스테이지는 'house of goblin' 등이 있습니다.
projectile은 이런 스테이지에서도 스프라이트 크기가 캐릭터 크기에 맞춰 작아집니다.
explod는 이런것에 상관없이 스프라이트 크기가 100%로 나옵니다.
helper 도 이런 스테이지에 맞춰 크기가 작아집니다.
그러나 explod는 캐릭터가 상대에게 맞을경우 없어지게 할수 있지만 projectile은 그게
안되므로 잘 구분해서 써야 겠지요. 또 projectile은 pausemovetime 옵션이 안 듣습니다.
고로 캐릭터 테스트를 할때 일반스테이지와 이런 특수스테이지 2곳에서 시험해보시는게
좋을것 같습니다.
저는 이걸 안지 비교적 얼마 되지 않았기 때문에 아직도 모르시는 분이 있으실까봐 써봅
니다. 이거때문에 캐릭터 업데이트 한 기억이 나네요.
또한가지 참고로 explod는 화면상의 전체캐릭터 통틀어 최대 수가 제한이 30개인가 40개
인가 제한이 있는데(이 수가 넘으면 explod가 작동안함) projectile은 한 캐릭터당 50개정
도 쓸수 있습니다. 고로 되도록 projectile을 쓰는게 나을듯 하네요. D'raven 제작당시 안
건데 도움되셨으면 좋겠습니다. 프로젝타일과 익스플로드의 개수제한은 윈무겐인 경우
mugen.cfg에서 설정할수 있지만 줄이면 캐릭터 동작이 제대로 작동하지 않고 늘이면 메모리
를 많이 먹기 때문에 안건드리는게 좋습니다.
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