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system.def 파일 완벽 해석

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작성자 Leona123 작성일 24-10-03 16:40 조회 599 댓글 0

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SYSTEM.DEF

data폴더 안에 있는것으로 무겐의 메인화면과 셀렉트,VS화면등을 설정할수 있다.

[Files]

파일들의 경로를 지정해주는 곳이다. 이곳이 잘못되면 당연히 무겐이 실행되지 않고 튕기게 된다.

[Music]

배경음악등의 경로와 볼륨을 지정해주는 곳이다.

[Title ***]

타이틀화면의 여러가지 설정들이 모여있다.

[Select ***]

셀렉트화면의 여러가지 설정들이 모여있다. 이항목에서 셀렉트화면에서 고를수 있는 캐릭터의 수를 바꿔줄수 있다. 크기도 조절할수 있다.

[VS Screen]

VS 화면의 설정들이 모여있다.

[Demo Mode]

0414 버젼에 새로 생긴 데모모드의 설정항목이다. 무겐을 실행시킨뒤 가만히 놔두면 볼수있다.

title.waittime = 600

얼마나 기다리면 데모모드가 실행되는지 바꿔줄수 있다.

fight.endtime = 1500

데모모드의 플레이시간을 정해줄수 있다.

[Continue Screen]

컴퓨터에 졌을때 컨티뉴의 유무를 설정해준다.

enabled = 1

"0"이면 지면 그대로 게임오버가 된다. "1"이면 컨티뉴할지 물어본다.

[Game Over Screen]

컴퓨터에 져서 게임이 끝났을때 게임오버화면이 나오게 할지를 정해준다.

storyboard =

게임오버화면이 있다면 어떤파일로 할것인지 정해준다.

[Win Screen]

게임을 모드 클리어했을때의 승리화면의 유무와 멘트를 바꿔줄수 있다.

wintext.text = Congratulations!

기본은 이것! 바꿔줄수 있다. 단 영어로...

[Default Ending]

0414 버젼에서는 각각의 캐릭터마다 오프닝 엔딩 인트로를 넣을수 있다. 이곳에선 기본적인 엔딩을 설정해준다. [Win Screen] 다음에 이어서 나온다.

[End Credits]

엔딩 인트로 다음에 엔딩 크레디트를 설정한다.

[Option ***]

무겐실행중 옵션화면의 사운드등 몇가지를 설정해준다

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