Mugen.cfg 파일 완벽 해석
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작성자 Leona123 작성일 24-10-03 16:38 조회 599 댓글 0본문
급박한 사정으로 무한지대의 것을 도용했습니다.
많은 사람들이 무겐에 대해 더 자세히 알리기 위해서
이거 만한것은 없다 생각 해서이지만 이글을 허락받을 만한곳이
없는거 같아서 올립니다.
심기가 불편하시다면 글을 남겨주세요.즉시 삭제조치 하겠습니다.
data 폴더에 보면 이 파일이 있다. 워드패드나 기타 에디터 프로그램으로 열수 있다. 이 파일은 무겐의 기본적인 여러가지 설정등을 해주는 파일이다.
[Options]
Difficulty = 6 | 난이도를 조절하는곳이다. 숫자가 높을수록 난이도가 올라간다. |
Life = 100 | 기본 에너지의 양을 조절하는 곳이다. 기본은 '100' 이다. |
Time = 99 | 한라운드의 시간을 조절하는 곳이다. 기본은 '99' 이다. |
GameSpeed = 0 | 게임의 스피드를 조절하는 곳이다. 기본은 '0' 이다. |
WavVolume = 100 | Wav의 볼륨을 조절한다. |
MidiVolume = 100 | Midi의 볼륨을 조절한다. |
Team.1VS2Life = 150 | 팀플레이시의 기본 에너지의 양을 조절하는 곳이다. |
Team.LoseOnKO = 1 | 팀플레이시에 내가 지면 팀원도 자동으로 지게할것인지 조절한다. 0이면 내가 져도 팀원이 계속 싸운다. |
motif = data/system.def | system.def의 경로지정. |
[Rules]
이항목은 건드릴게 없다. 괜히 손대서 망하지 말자.
[Config]
GameSpeed = 60 | 말그대로 게임스피드를 조절한다. 초당 60프레임이 돌아간다는 소리다. 기본상태 그대로 놔두자 |
DrawShadows= 1 | 캐릭터 아래에 그림자를 나타나게 한다. 0 이면 그림자가 사라진다. 컴퓨터가 무지 느린사람들은 그림자를 꺼주자. |
HelperFrameEffects= 1 | 정확한 뜻은 모르겠지만 컴퓨터가 느린 사람은 '0'으로 꺼주자. |
FirstRun= 0 | 무겐을 처음 실행하는 사람은 '1' 로 하라는데 ... 손댈 필요없다. |
[Debug]
Debug = 0 | 디버그모드를 끌때는 '0', 켤때는 '1' (하얀글씨가 게임화면 위아래로 나타난다.) |
AllowDebugMode = 1 | Ctrl+D를 눌렀을때 디버그모드르 바뀌게 한다.' 0'이면 그런거 없다. |
AllowDebugKeys = 1 | 게임중 디버그키(핫키라고도 한다.)를 사용할수 있게 한다. '0' 이면 사용볼능. |
Speedup = 0 | '1'이면 게임중 최고의 스피드를 보여준다.(맞나? 모르겠다.) |
StartStage= stages/stage0.def | 기본 스테이지를 지정해준다. |
[Video]
Width = 640 | 게임 화면 가로 해상도를 조절한다. 기본은 320이지만 그래픽 카드에 따라서 안될경우 640으로 바꾼다. | |
Height = 480 | 세로 해상도를 조절한다. 마찬가지. | |
Depth = 16 | 무겐의 컬러상태(?)를 조절한다. 16=fastest, 24,32=slower, 8=slowest/worst | |
Stretch = 1 | 화면의 크기를 모니터에 맞게 조절한다. 화면크기가 조그마하게 나온다면 '1'로 잡아준다. '0'이면 조절안한다는 소리다. | |
DoubleRes = 0 | 무겐의 화면상태에 몇가지 효과를 줄수 있다. '0'은 효과를 끈다. '1'은 대각선의 모서리를 깍아(?)서 보여준다. '2'는 전체적으로 뭉개(?)준다. '3'은 가로로 스캔라인(검은 가는선)을 넣어준다. 자기가 좋아하는 효과를 사용하자. | |
Vesamode = Linear | 그래픽카드의 문제로 무겐이 실행이 알될때 이부분을 자신의 컴퓨터에 맞는걸로 선택해준다. 기본은 'Linear'이다. | |
'1' | = VESA1 | |
'Linear'or'Banked' | = VESA2 | |
'3' | = VESA3 | |
VRetrace = 1 | vsync모드 발동한다. 이거 실행하면 느려진다. 속도에 자신없으면 '0'으로 하자. |
[Sound]
Sound = 1 | 무겐의 사운드를 켜고 끈다. '0'이면 끈다는 것. | |
StereoEffects = 1 | 스테레오효과를 켜고 끈다. | |
PanningWidth = 240 | 스테레오효과를 켰을때 음역(?)의 폭(?) .. 사운드가 잘 안나오면 수치를 조금 줄여보자. | |
ReverseStereo = 0 | 좌우 채널을 바꿔준다(?) 손댈것 없다. | |
WavDevice = Auto | 사운드블라스터의 종류를 선택한다. 기본은 SB10 - SoundBlaster 1.0 으로 하자. | |
AUTO | - Autodetect | |
SB | - SoundBlaster (auto) | |
SB10 | - SoundBlaster 1.0 | |
SB15 | - SoundBlaster 1.5 | |
SB20 | - SoundBlaster 2.0 | |
SBPRO | - SoundBlaster Pro | |
SB16 | - SoundBlaster 16 | |
GUS | - (not yet supported) | |
AUDIODRIVE | - ESS Audiodrive | |
WavChannels = 8 | 사운드의 채널수를 조절한다. 컴퓨터가 느리다면 수치를 최대한 줄여준다. 4~8 사이에서 선택해보자. | |
ModVoices = 4 | 사용되는 보이스의 수(?) 조절, WaveChannels의 수치보다는 작아야 한다. | |
MidiDevice = Auto | MIDI의 종류를 선택한다. 기본은 AUTO | |
NONE | - No midi device | |
AUTO | - Autodetect | |
ADLIB | - ADLIB | |
OPL2 | - OPL2 | |
2XOPL2 | - dual OPL2 | |
OPL3 | - OPL3 | |
SB | - SB MIDI | |
MPU | - MPU-401 | |
GUS | - (not yet supported) | |
DIGMID | - Allegro's Digimid driver | |
AWE32 | - AWE32 (EMU8000) | |
MasterWavVolume = 255 | 말그대로 볼륨조절이다. -.,-; 0~255사이에서 알아서 선택. | |
WavVolume = 128 | ' | |
MidiVolume = 128 | ' | |
MP3Volume = 135 | ' | |
ModVolume = 80 | ' | |
CDAVolume = -1 | CDA볼륨은 무조건'-1'로 두고 바꾸지 말자. | |
PlayMIDI = 1 | 각각의 형식을 사용할것인지를 결정한다. '0'이면 사용안한다는 소리다. | |
PlayMP3 = 1 | ' | |
PlayMOD = 1 | ' | |
PlayCDA = 1 | ' | |
CDADevice = | CD에 사운드를 넣고 쓸일이 있나? 그냥 비워두자! |
[Misc]
PlayerCache = 0 | 무겐의 다음 실행시 플레이어를 얼마나 미리 읽어두느냐 하는것(?) 역시 컴퓨터의 속도와 상관관계가 있다. 그냥 '0'으로 두자. |
BufferedRead = 1 | 다음 실행시 무겐의 스프라이트와 사운드 데이타를 기억시켜놓느냐의 항목. |
UnloadSystem = 1 | 실행할때마다 system.def의 내용을 기억시켜놓는다(?) |
[Arcade]
'1' 로 하면 AI가 약간 쎄진다. '0'으로 하면 평화주의자가 된다. 과연.. |
[Input],[P1 Keys],[P2 Keys]
이상은 무겐을 실행시킨후 Option에서 조절하자.
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