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무겐의 치트키,디버그모드 사용법

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작성자 Leona123
댓글 0건 조회 615회 작성일 24-10-03 16:38

본문

F1
플레이어 2를 K.O시킴

Ctrl-F1
플레이어 1을 K.O 시킴

F2
두 플레이어 모두 에너지를 0으로 만들어버림

l-F2
플레이어 1의 에너지를 0으로 만들어버림

ift-F2
플레이어 2의 에너지를 0으로 만들어버림

두 플레이어의 파워게이지(기)모두 채워줌

F4
라운드를 다시 시작

Shift-F4
해당 라운드의 캐릭터와 스테이지등의 파일을 다시 읽음

F5
시간제한. 즉, 타임오버(Time Over)입니다.

F12
게임 화면을 사진으로 저장. 무겐 폴더내에 Mugen#.pcx로 저장됩니다.(스크린샷)

rl-C
여러가지 판정효과를 보여줌

Ctrl-D
디버그 모드를 키거나 끌수 있음. 토글키임

Ctrl-I
두 플레이어를 모두 스탠딩 자세로 만듬

Ctrl-L
게임내의 에너지바를 보이지 않게 함

Ctrl-S
가속모드. 단 V-Sync를 적용시 실행되지 않음

Ctrl-V
V-sync를 적용. 이때는 가속모드가 꺼짐

Ctrl-#
플레이어의 인공지능(AI)을 키거나 끌수 있음. #는 1부터 4 까지 적용됨
Ctrl-Alt-#
플레이어의 인공지능(AI)을 키거나 끌수 있음. #는 1부터 4 까지 적용됨

Space
두 플레이어의 에너지와 게이지를 모두 풀상태로 만듬




다음은 게임진행중 사용되는 핫키


Pause
게임진행중 포즈를 걸어 멈추게 함. 급하게 화장실을 가야한다거나 할때
유용하게 사용됨. 연습모드에서는 이 키를 통해 Cpu의 설정이 가능.

crollLck
한 프레임(1컷)씩 진행.

esc
현재 상황에서 빠져나갑니다. 메인화면에서는 종료의 역할을 함.

 

간혹 치트,디버그 모드가 안써진다고 하시는 분들이 계십니다.

그런분들은....

DATA폴더의

Mugen.cfg 파일을 메모장으로 엽니다.

찾기로 AllowDebugKeys = 0 을 찾은다음

0 부분을 1로 바꿔줍니다.

그다음 저장. 하고 게임 실행 스타트

어때요..

 F3이나 스페이스바 등의 디버그 키가 되지요.???

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