스테이지 넣기 (+음악 적용법)
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이번엔 스테이지 넣기 강좌인데요.
이것도 좀 쉽죠?
준비물은 일단 무겐이랑 적용시킬 스테이지만 있으면 됩니다 ㅎㅎ
아 또, 스테이지 파일의 적용 또한 select.def파일에서 적용한답니다.
우선 스테이지 파일을 무겐 내에 있는 stages 폴더에 넣어주세요.
물론 폴더째로 넣으심 당연히 안되고,
그 안에 있는 파일들만 따로 넣으셔야됩니다.
물론 sff랑 def만요.
간혹 배경음이 딸려오는 경우도 있는데, 이 배경음은 sound 파일로 넣어주시면 됩니다.
이제 거의 반은 다 마쳤네요.
그럼 다시 data 폴더로 가서,
Select.def 파일을 엽니다.
스크롤 밑으로 내려보시면
[ExtraStages] 라는게 있을겁니다.
이번에는 [ExtraStages] 아랫부분에 적용하고자 하는
스테이지의 def 파일 명을 적어주시면 됩니다.
예를들어 XXX 스테이지를 적용한다고 치면
stages/XXX.def
이런식으로 [ExtraStages] 아랫부분에다가 기입해주세요.
그리고 무겐에서 정상작동하는지
확인하는것만 남았습니다.
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덤으로 음악 적용법.
일단 무겐에서는 사용할수 있는 확장자가 따로 정해져 있습니다.
mp3, MIDI , ogg .
그 이외의 것들은 아무리 뻘짓해도 안나오니 알아두세요.
우선 적용하고 싶은 음악파일을 구해서 무겐 폴더 내에 있는 sound 파일로 집어넣어주세요.
스테이지에 배경음을 적용하고 싶다면 stages 폴더로 들어가서 조금 스크롤 내리시다 보면
[music] 이런 부분이 나올텐데요.
그부분에서
sound/(음악파일 이름).mp3 (MIDI나 ogg도 됩니다.)
이런식으로 써주세요.
그리고 그 밑에 있는 볼륨은 사실상 아무 역할 안하는듯.
그건 그대로 놔두시는게 좋을듯 싶습니다.
이런 형식이 아니라면,
타이틀, 셀렉트, VS 화면에 음악을 넣고싶다면,
Data 폴더로 들어가서
System.def을 열어주세요.
열었다면 이번에도
[Music] 부분을 찾아서 가줍시다.
그러면 밑에 글이 많을텐데 우리가 건드릴건 타이틀이랑 셀렉트, VS화면에 음악 적용하는겁니다.
[Music]
title.bgm = sound/Title.mp3
title.bgm.volume = 150
title.bgm.loop = 1
select.bgm = sound/Select.mp3
select.bgm.volume = 150
select.bgm.loop = 1
vs.bgm = sound/Versus.mp3
vs.bgm.volume = 150
vs.bgm.loop = 0
victory.bgm =
victory.bgm.volume =
victory.bgm.loop = 0
이런식으로 나올텐데,
여기서 bgm.loop는 음악을 반복할것이냐, 아니냐 정하는겁니다.
0이면 반복 안하고 1이여야만 반복합니다.
이건 VS화면 아니면 건드릴필요 없구요
맨 마지막 Victory.bgm은 승리시에도 음악이 나오게 하는건데
보통 무겐에는 있는지 모르겠군요.
음음. 일단 승리시에도 음악이 나오게 하려면 저기에도 음악 경로를 기입해주셔야됩니다.
(ex: sound/Victory.mp3)
이런식으로 적용시킬 음악이 들어있는 폴더의 경로를 적어주셔야됩니다.
뭐 사운드 폴더가 무겐폴더 내에 있는거니 그냥 sound/(음악파일 이름).(확장자) 만 적어주셔도 금방 끝납니다.
그리고 테스트 해보면 잘 나오죠?
그럼 이제 여러분도 초보티를 벗게 되신겁니다. ㅎㅎㅎㅎ
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