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[무겐관련]무겐 [ 1.0 / 1.1 ] 설명입니다.

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작성자 Leona123
댓글 0건 조회 489회 작성일 24-10-09 16:41

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안녕하세요 !

우선 무겐의 세계의 오시게 되면 [1.0 - 640 x 480 // 1280 x 720] 과

[1.1 - 1280 x 720 // 640 x 480] 2 종류가 있습니다.

위의 2 종류를 택하기 전에 먼저 스크린팩에 들어가는

[ 캐릭터 ] 와 [ 스테이지 ] 에 대해서 설명 드리겠습니다.

현재 대부분의 캐릭터들은 거의 모두가 [ 1.0 ] 을 베이스로 만들어져 있습니다.

최근에 들어 소수지만 [ 1.1 ] 의 베이스로 만들어진 캐릭터도 있습니다만

경우에 따라 어떤 캐릭터가 크거나 작을수 있습니다.

이 경우에는 캐릭터 파일 폴더에서 [캐릭터이름.def] 파일을 노트패드로 열어서

[Info] 쪽에 "localcoord = ???, ???" 를 고쳐줘야 합니다.

다만, 그 캐릭터가 [ 1.0 ] 쪽의 캐릭터인지 아니면 [ 1.1 ] 쪽 캐릭터인지 알려면

[Info] 쪽에서 "mugenversion = " 에서 확인하셔야 합니다.

경우에 따라서 로콜코드와 무겐버전의 정보가 존재하지 않을수 있습니다..

여기서 localcoord 의 "???, ???" 는 숫자인데

Under Night In-Birth 의 Linne 을 예로 들어 설명하겠습니다.

Linne 의 파일폴더 안에 def 파일을 불러 옴니다.

[Info]

name = "Linne"

displayname = "Linne"

versiondate = 08,02,2016

mugenversion = 1.1

author = "Websta"

pal.defaults = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12

localcoord = 420 <---- remove at own risk

라고 표시되어 있습니다.

Linne 는 1.1 버전이고 로콜코드가 420 으로 맞추어져 있습니다.

만약 Linne 가 너무 크거나 작다면

localcoord = 240

localcoord = 320, 240

localcoord = 426, 240

localcoord = 640, 480

localcoord = 720

localcoord = 854, 480

localcoord = 1280 720

아니면 "localcoord"를 삭제.

중에서 적당한것으로 바꿔주시면 됨니다.

이번에는 스테이지에 대해서 알아보기전에 여러분들에게 질문을 드리겠습니다.

무겐의 스크린팩, [1.0] 과 [1.1] 중 어느것을 좋아하시나요 ?

처음 무겐을 접하게 되시면 직접보시지 않했으니 답을 하실수 없습니다.

제가 아는선에서 이야기를 하자면

[[[[[[1.0]]]]]] 은

윈도우 사이즈가 [640 x 480].

"1.1 버전"의 스테이지와 캐릭터 구동불가.

[ 1.0 버전의 "1280 x 720" ] 의 스크린팩이 존재합니다만

사이즈를 임의로 늘렸기 때문에 화질이 떨어지는게 있을수 있습니다.

줌[Zoom] 기능이 없습니다.

그럼 사진으로 보여드리겠습니다.




윗 사진은 [ warzone 1.0 - 640 x 480, 스테이지 - MvC3_DangerRoom- 1280 x 720 ] 입니다.

사진 아렛쪽이 이상한것은 스테이지가

[[ 스크린팩 1.0 버전 - 1280 x 720 ]] 사양이여야 하는데

스크린팩이 [ 640 x 480 ], 즉 사이즈가 달라서 나오는 현상입니다.

이 상태에서 플레이 가능하지만 플레이할때 좋지않습니다.

스크린팩이 [ 640 x 480 ] 이면 같은 사이즈의 스테이지를 다운받으시고

스크린팩이 [1280 x 720 ] 이면 같은 사이즈를 받으시되

[ 1.1 ] 인지 [ 1.0 ] 전용인지 확인하시고 다운받으시면 됨니다.

그럼 이번에는 [[[[[[[ 1.1 ]]]]]]]]] 에 대해 알아 보겠습니다.

우선 [ 1.1 ] 은 모든 사이즈의 스테이지가 구동됨니다.

줌 [Zoom] 기능이 있습니다. - OpenGL

스크린팩 [ 1.1 ] 은 [ 1280 x 720 / 640 x 480 ] 2가지가 있습니다.

그럼 사진을 보여드리겠습니다.


윗 사진은 스크린팩 사이즈가 [1280 x 720] 입니다. 스테이지는 "Ruins in space - 640 x 480" 입니다.

1P 캐릭터는 로콜코드가 있고 2P 캐릭터는 로콜코드가 없습니다.

보시다 시피 가장 오른쪽과 가장 왼쪽에 빈공간이라서 공간이 쫍습니다.

다음 사진을 윗 사진과 비교해 주시기 바람니다. 보시면 다음과 같습니다.



크린팩은 똑같고 스테이지는 "Street Brawl - 1.1전용 - 1280 x 720" 입니다.

화면이 꽉찼지만 캐릭터의 크기가 차이가 남니다.

1P 캐릭터는 로콜코드가 있고 2P 캐릭터는 로콜코드가 없습니다.

또한 스테이지가 줌[Zoom] 기능이 있기 때문에 크기가 달라지는 경우가 많아서

줌 기능을 좋아하시는 분이 있고 없는 분이 계십니다.

이번에는 스크린팩 [ 1.1 - 640 x 480 ] 에 대해서 설명드리겠습니다.

스펙은 다른 [ 1.1 ] 과 다 똑같습니다.

사진은 다음과 같습니다.


윗 사진의 스테이지가 [ 1280 x 720 - 줌 가능] 이고 빈 공간이 아래와 밑 부분에 존재합니다.

검은색 박스가 생기고 화면이 작아서 하기가 힘듬니다.

또한 줌[Zoom] 기능 때문에 2 캐릭터가 멀어지면 너무 작습니다.

가능한 스크린팩과 같은 사이즈의 스테이지가 좋습니다.

아니면 줌[Zoom] 기능이 없는 스테이지를 고르시는게 좋습니다.

지금까지 스크린팩 [ 1.0 // 1.1 ] 의 차이를 설명 드렸습니다.

다만 주의 하실게 있다면

저 또한 무겐을 배워나가고 있는 유저중 1명이기 때문에

빠진 설명이 있을수 있습니다.

그럼 모두 수고하세요 !


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