[포트릿강의]warzone 빅 포트릿 만들기
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*준비물
-포토샵
-파이터팩토리
-제작할 캐릭터의 깨끗한 일러스트
-워존 무겐 안에 있는 WarZoNe Portrait Template
가장 먼저 할일은 WarZoNe Portrait Template 폴더안에 BIG 폴더안에 있는 SSF4 ABUKET.ttf 폰트 파일을 설치 하셔야합니다.
C:\WINDOWS\Fonts 안에 파일을 복사하셔서 붙여넣기 하시면 설치 완료입니다.
이제 게임에 넣을 일러스트를 찾은뒤에 포토샵을 켜고 작업에 들어가시면 됩니다.
*설명에 쓸 캐릭터는 아무래도 친숙한 캐릭터가 좋을 것 같아서 초사이어인3 손오공으로 해봤습니다.
포토샵을 켜서 캐릭터 일러스트를 불러오면 이런 화면이 나옵니다.
다음으로 할일은 캐릭터 뒤쪽에 깔린 백그라운드 제거입니다.
배경 제거시에 필요한 툴박스 목록입니다.
사각형 형태로 드래그하셔서 삭제를 하셔도 되고
마법봉 형태로 일정 범위를 클릭하셔서 삭제를 하셔도 됩니다.
*좀 더 깨끗한 이미지를 원하시면 확대를 하셔서 배경과 도트가 접촉되는 지점을 하나하나 삭제 해주시는게 가장좋긴합니다만
굉장히 귀찮습니다. 편한대로 선택하셔서 하세요.
중요한건 다음에 있는 가위 표시인데 반드시 배경지우게 도구를 클릭하시고 작업 하셔야 합니다.
[출처] [포트릿강의]warzone 빅 포트릿 만들기 (무겐 어소시에이션) | 작성자 밤까마귀
툴박스로 대충 작업이 완료된 모습니다.
원하는 면적 만큼 드래그를 하셔서 복사를 한뒤에
WarZoNe Portrait Template/BIG 폴더안에 BUILD 파일을 불러옵니다.
파일을 불러오면
폰트와 일러스트에 효과를 주는 화면이 나옵니다.
*서두에서 설명드린 폰트 셋팅이 완료된 상태 라면 글자를 수정할수 있지만 수정이 안될경우 폰트 설치가 안된겁니다.
방금 복사한 손오공을 붙여넣기 한 후 해당 그림 위에서 마우스 우측 클릭 후 자유변형 -> 수평뒤집기로 뒤집은 상태로 만들면 아래와 같은 상태가 될겁니다. 여기서 좌우를 바꾸냐 바꾸지 않느냐는 개인이 판단하셔야 합니다. 보통 BUILD파일 안의 류의 위치를 보고 짜맞추는 형태로 갑니다.
이 작업이 모두 완료 되셨으면
우측 하단 부분에 위치한 작은 류 그림 보이시죠? 그쪽의 ART 쪽에 마우스 우측 클릭후에 스타일 복사를 하셔서 방금 복사한 손오공쪽에 붙여넣기를 해줍니다. 상단의 스크린 샷과 같이 외부광선, 내부광선, 색상오버레이 전부 들어가면 OK 입니다. 우측 하단부와 같이 쓸모없어진 류그림과 RYU의 텍스트 파일 눈(눈모양)을 클릭하셔서 보이지 않게 셋팅 해 줍니다.
마지막으로 이미지 -> 모드 -> 인덱스 색상을 클릭하셔서 병합하시면
1차 작업이 완료가 됩니다.
다음으로 BIG PORTRAIT 파일을 불러오신뒤에
방금 제작한 손오공 그림을 전체 복사 하신뒤에 붙여넣기 해줍시다.
만약 복사한 그림이 보이지 않을 경우
우측 하단부에 위치한 레이어 부분을 드래그로 끌어올려서 상단에 위치하게 끔 해주시면 됩니다.
1차 작업이 끝난 손오공 그림을 2번 정도 복사한뒤에 하나는 우측에 그대로 두시고
다른 하나는 복사 하신뒤에 자유변형 -> 수평뒤집기로 아래와 같은 상태로 만들어 줍니다.
이제 다 왔습니다. 글씨만 작성해 주시면 됩니다.
툴박스의 T자 모양을 클릭하신뒤에
전에 설치 했던 폰트파일 SSF4 ABUKET로 셋팅 후에 글자 위치를 적당히 조절하신 뒤 글자크기를 맞춰 주시면 됩니다.
거의 끝났습니다만 뭔가 허전하죠?
글자에 광택을 주셔야 뭔가 더 있어 보입니다.
글자 레이어에 외부 광선, 내부광선 효과를 주신뒤에 셋팅 완료 하신뒤
마지막으로 인덱스 색상으로 통합하시면 끝입니다.
작업 완료입니다.!!!
다른이름으로 저장 하실때는 확장자를 PCX로 해주세요.
이건 개인적인 의견인데 PCX가 무겐에서 가장 인식률이 좋더라구요.
만들어진 빅 포트릿을 파이터 팩토리를 열고 넣은 뒤에 저장 하시면 셋팅 완료입니다.
이제 무겐으로 들어가서 확인 해 보겠습니다.
생각보다 꽤 예쁘게 나온거 같네요.
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