무겐 엔진 버전이 1.0일때 640X480 크기의 스크린팩을 적용하기
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대개 스크린팩의 경우는 640X480으로 제작되어 있는 경우가 많습니다. 그러나 1.0무겐을 처음 구동했을 때는 1280X720으로 되어있을 겁니다.
따라서 일단은 크기부터 조절해야 합니다.
우선 data폴더의 mugen.cfg를 메모장으로 연 다음 [Config] 메뉴로 가서 GameWidth를 640, GameHeight를 480으로 맞추어 주시길 바랍니다.(GameWidth와 GameHeight를 주목.)
이제 스크린팩을 적용할텐데 그 예시로 data폴더 안에 있는 TH_7.5폴더의 system.def를 적용할 때를 들겠습니다.
mugen.cfg를 메모장으로 연 다음 [Options]메뉴의 motif에 불러올 경로를 적용할 대상의 이름이랑 맞게 적어 주시고,
(motif를 주목.)
그 system.def를 열어서 역시 불러올 경로를 적용 대상 파일이름과 맞게 적어 주시길 바랍니다.
([Files]메뉴를 주목.)
(11월 20일 추가 기록 : fight.def도 폴더가 따로 마련되어 있다면 경로를 입력해 주십시오.
참고 사항 : 특정 라이프바 def 파일에서
[FightFx]
Scale = 1
로 되어 있는 부분의 숫자를 1에서 2로 바꾸는 것을 권장합니다.)
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